បណ្តាញសិក្សា Tacoma STEAM កំពុងពង្រីកការចូលប្រើប្រាស់ប្រកបដោយសមធម៌ ចំណាប់អារម្មណ៍ បទពិសោធន៍ និងភាពជោគជ័យក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រ បច្ចេកវិទ្យា វិស្វកម្ម សិល្បៈ និងគណិតវិទ្យា (STEAM) សម្រាប់សិស្សានុសិស្ស Tacoma ទាំងអស់ ជាពិសេសក្មេងស្រី សិស្សដែលមានពណ៌សម្បុរ និងអ្នកដែលរងផលប៉ះពាល់ដោយភាពក្រីក្រ។
សិស្សត្រូវបានលាតត្រដាងជាមួយនឹងវិទ្យាសាស្ត្រដោយប្រើធនធានដែលជារឿយៗមិនអាចចូលប្រើបានចំពោះប្រជាជនដែលមានតំណាងតិច។
ផ្តល់ឱកាសសិក្សាវិទ្យាសាស្ត្រប្រកបដោយសមធម៌ ជាពិសេសសម្រាប់សិស្ស និងនិស្សិត BIPOC ។
វាស់វែងពីរបៀបបកប្រែទិន្នន័យទៅជាគុណភាព និងឱកាស STEAM ដែលអាចចូលប្រើបាន។
បណ្តាញ Tacoma STEAM ត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 2016 ក្លាយជាបណ្តាញមួយក្នុងចំណោមបណ្តាញថ្មីៗបំផុតនៃ Graduate Tacoma Movement ។ វាគឺជាផ្នែកមួយនៃបណ្តាញ STEM ដ៏ធំទូលាយរបស់រដ្ឋដែលហៅថា Washington STEM ដែលជាបណ្តុំនៃនាយកនៅទូទាំងរដ្ឋដែលគាំទ្រការងារ STEM នៅតាមតំបន់ផ្សេងៗគ្នា។ ខ្លះត្រូវបានបង្កប់ក្នុងសាលា ហើយខ្លះទៀតត្រូវបានដាក់នៅអង្គការដែលមានមូលដ្ឋាននៅសហគមន៍ (CBO's)។ ការងាររបស់ Washington STEM ផ្តោតលើផ្លូវអាជីព ការរៀនដំបូង ការអប់រំ K-12 និង STEM នៅក្នុងចំនួនប្រជាជនដែលមិនសូវតំណាង។
បណ្តាញ ចាប់ដៃគូជាមួយ Zeno Math ដើម្បីផ្តល់ឧបករណ៍គណិតវិទ្យាដល់គ្រួសារ និង ការអភិវឌ្ឍជំនាញវិជ្ជាជីវៈសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យថែទាំដែលបម្រើប្រជាពលរដ្ឋវ័យក្មេងបំផុតរបស់យើង។ វីដេអូ "Math Around Town" ចែករំលែកថា គណិតវិទ្យាមាននៅគ្រប់ទីកន្លែង និងសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។
យើងបានសហការជាមួយផ្នែកការងារ និងផ្នែកបច្ចេកទេសរបស់សាលាសាធារណៈ Tacoma និង Local 26 Union ដើម្បីផ្តល់បទពិសោធន៍លើដៃសម្រាប់សិស្សានុសិស្សក្នុងការស្វែងរកបំពង់ និង អាជីពបំពង់ទឹក។
យើងផ្តល់ជូននូវសិក្ខាសាលា និងការបណ្តុះបណ្តាលដល់អ្នកអប់រំក្នុងវិស័យ STEM ដែលមានតម្រូវការខ្ពស់ ដូច្នេះពួកគេអាចភ្ជាប់សិស្សទៅនឹងផ្លូវអាជីពទាំងនោះ។ ថ្មីៗនេះ វិទ្យាសាស្រ្តសមុទ្រ និងមេកាត្រូនិច សំណង់ស៊ីវិល និងវិស្វកម្មបរិស្ថាន។
គោលដៅសហគមន៍រួមគ្នាដើម្បីបង្កើតវប្បធម៌នៃសេចក្តីស្រឡាញ់ចំពោះគណិតវិទ្យា ដោយបំពាក់ដល់ការគាំទ្រផ្នែក STEM ដំណាក់កាលដំបូង និងការភ្ជាប់គណិតវិទ្យាទៅនឹងគំនិតពិភពលោកពិតសម្រាប់យុវជនក្នុងវ័យសិក្សា។ រុករក ស្វែងយល់ រីករាយ និងអបអរសាទរទំនាក់ទំនងរវាងគណិតវិទ្យា និងសហគមន៍ជុំវិញយើង។
បណ្តាញ STEAM ត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងខ្លាំងទៅនឹងគោលដៅដែលធំជាង Graduate Tacoma 2030 ដូចដែលវាទទួលស្គាល់ ដើម្បីផ្តល់នូវការចូលប្រើ STEAM ក្រោយមធ្យមសិក្សា និងផ្លូវអាជីពសម្រាប់សិស្ស យើងត្រូវតែផ្តល់នូវការចូលប្រើដំបូង និងសមភាពចំពោះឱកាសសិក្សាដែលភ្ជាប់ជាមួយអាជីពដែលផ្តោតលើការរៀន STEAM ។ យើងទទួលស្គាល់ថាវាចាប់ផ្តើមពីកម្រិតដំបូងនៃការចូលរួមជាមួយអ្នកសិក្សាវ័យក្មេងបំផុតរបស់យើងនៅក្នុងគណិតវិទ្យាថ្នាក់ទី 3 ។ យើងត្រូវតែបន្តវាយតម្លៃ និងបិទគម្លាតសមិទ្ធិផលណាមួយនៅក្នុងសិស្ស ដើម្បីធានាបាននូវលទ្ធភាពទទួលបានឱកាស STEAM ជាពិសេសសម្រាប់សិស្ស និងនិស្សិត BIPOC ។