សិស្សបង្កើត Apollo 11 Moon Landing ជាមួយនឹង NASA Challenge

សិស្សថ្នាក់ទី 12 ដល់ទី 11 នៅទូទាំង Tacoma-Pierce County បានប្រមូលផ្តុំគ្នានៅមជ្ឈមណ្ឌលសហគមន៍ Eastside កាលពីខែមុនដើម្បីបង្កើតការចុះចតព្រះច័ន្ទ Apollo XNUMX សម្រាប់ការប្រកួត Apollo Next Giant Leap Student Challenge (ANGLeS) ដែលជាការប្រកួតថ្នាក់ជាតិដែលឧបត្ថម្ភដោយ NASA ។

ការប្រកួតប្រជែងដែលប្រារព្ធខួបលើកទី 50 នៃការចុះចតព្រះច័ន្ទដំបូងរបស់មនុស្សជាតិ បានប្រកួតប្រជែងជាមួយក្រុមចូលរួមចំនួន 11 ដើម្បីហោះហើរយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកដែលផ្ទុកម៉ូឌុលតាមច័ន្ទគតិ ហើយចុះចតនៅជិតកន្លែងចុះចត Apollo XNUMX នៅលើរូបភាពនៃផ្ទៃព្រះច័ន្ទ។ សិស្សត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យបង្កើតវត្ថុបុរាណដែលតំណាងឱ្យសហគមន៍របស់ពួកគេដើម្បីចុះចតនៅលើឋានព្រះច័ន្ទ។

នៅពេលចុះចត ក្រុមនីមួយៗបានប្រើប្រាស់មនុស្សយន្ត Lego ដែលមានកម្មវិធីដើម្បីចាកចេញពីកន្លែងចុះចត ដាក់វត្ថុបុរាណនៅលើព្រះច័ន្ទ និងនាំយកគំរូថ្មមកវិញ។ សិស្សវិទ្យាល័យត្រូវប្រគល់វត្ថុបុរាណរបស់ពួកគេត្រឡប់ទៅបន្ទាត់ចាប់ផ្តើមវិញ។ ក្រុមត្រូវបានរិះគន់ដោយផ្អែកលើភាពជិតរបស់ពួកគេទៅកាន់កន្លែងចុះចត និងការច្នៃប្រឌិតនៃសំលៀកបំពាក់ និងការបង្ហាញរបស់ពួកគេ។

នៅទីបញ្ចប់ ក្រុមវិទ្យាល័យមួយមកពីបណ្ណាល័យសាធារណៈ Tacoma – Team Hal – និងក្រុមវិទ្យាល័យមួយក្រុម – Team AstroAphelion ដែលបង្កើតឡើងដោយសិស្ស Lincoln និង Mt. Tahoma មានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីប្រកួតប្រជែងក្នុងការប្រកួតថ្នាក់តំបន់នៅ UW ក្នុងទីក្រុង Seattle ទល់នឹង ក្រុមកំពូល ៗ នៅទូទាំងរដ្ឋ។ ក្រុមដែលឈ្នះនឹងទទួលបានការធ្វើដំណើរទៅកាន់មជ្ឈមណ្ឌលអវកាស Johnson ក្នុងទីក្រុង Houston នៅរដូវក្តៅនេះ ដើម្បីជាផ្នែកមួយនៃការប្រារព្ធខួបលើកទី 50 ។

បណ្តាញវិទ្យាសាស្ត្រអវកាស និងផែនដីភាគពាយ័ព្យ (NESSP) ដែលមានមូលដ្ឋាននៅ UW បានផ្តល់សម្ភារៈទាំងអស់សម្រាប់បញ្ហាប្រឈមនេះ រួមជាមួយនឹងការបណ្តុះបណ្តាលជំនាញវិជ្ជាជីវៈសម្រាប់អ្នកស្ម័គ្រចិត្តពេញវ័យ ដើម្បីបណ្តុះបណ្តាលក្រុមនីមួយៗឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់។

អ្នកគ្រប់គ្រង Tacoma STEAM លោក Chanel R. Hall បានមើលឃើញបញ្ហាប្រឈមនេះថាជាឱកាសដ៏ល្អឥតខ្ចោះក្នុងការផ្តល់ជូនសិស្សានុសិស្ស Tacoma-Pierce County នូវបទពិសោធន៍ផ្ទាល់ជាមួយបច្ចេកវិទ្យាស្រដៀងនឹង NASA ។

Chanel និយាយថា "សិស្សដែលមានពណ៌សម្បុរ និងក្មេងស្រីច្រើនតែមិនមានលទ្ធភាពប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា [Lego Mindstorms និង Drones] ដែលប្រើក្នុងបញ្ហាប្រឈមនេះទេ" Chanel និយាយថា "បញ្ហាប្រឈមនេះបង្ហាញសិស្សឱ្យស្គាល់វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ គណិតវិទ្យា រូបវិទ្យា និងជំនាញសតវត្សទី 21 ដែលមាន ប្រើជារៀងរាល់ថ្ងៃដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ អ្នករូបវិទ្យា និងអវកាសយានិក។ វា​ជា​វិធី​មួយ​ដើម្បី​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​សិស្ស​ស្វែង​យល់​ពី​អាជីព​ទាំង​នេះ​ដោយ​ដៃ​ផ្ទាល់​ និង​ជា​វិធី​ដ៏​សប្បាយ​មួយ»។

រូបថតដោយ រូបថតរបស់ Lisa Monet Photography

[ngg src=”gallereries” ids=”2″ display=”basic_thumbnail” thumbnail_crop=”0″ images_per_page=”50″ number_of_columns=”4″]